indienova.com/groups/post/2192
关于战术卡的堆叠同一效果类型的战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效的原则进行。……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的。……,增加游戏运营收入
indienova.com/game/my-typing-skill
发行日期:2019-07-12。你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
indienova.com/game/armor-contest
发行日期:2018-04-12。想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
起初公司老总也很看不起我,让我去销售部做销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着写test 。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下
indienova.com/game/tower-of-archeos
发行日期:2016-09-07。《阿克赫欧斯之塔》是一个有 roguelike 元素的解谜游戏。……但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队- 怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙……- 开门会使怪物重新变满,道具归位- 封闭的门可以靠杀掉旁边的怪解封- 到达第十层,对战阿克赫欧斯
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
发行日期:2023-12-07。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/yasen/blogread/8182
先放一些目前的游戏介绍游戏类型:回合制,策略,战棋。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……参考《术士,秘书宗师》,许多单位需要玩家去拓展占领地盘才能生产
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)